LED人狼ルール詳細などなど

人狼の際に、エクセルデータを元にした紙ベースでの情報は持って行ってたんですが、そもそもコピペするだけなんだからネット上にも置けよ、とか自分でも思っていました←

というわけで、第23回の大規模人狼に先駆け、コピペだけではナンなので、改めてLED人狼の情報をまとめます。23回目でこれやるって、遅すぎるよねしかし…

人狼の基本的なルールに関しては、こちらをご覧いただくのがスムーズだと思います、ということで

(リンク先:人狼ザライブプレイングシアター

 

LED人狼独自ルール

  • ゲームマスター(GM)の代わりに、ipadのアプリ(人狼GMS)を使用し、参加者全員が参戦する
  • アプリの使用と併用して、人狼チーム及び恋人同士は、昼の会話時間以外の時間(夜間及び投票の最中)にLINEでのやり取りを行うことが推奨される。
  • そのための事前準備として、ゲーム開始前より、その日の人狼大会参加者全員のLINEグループを作成し、人狼チーム及び恋人同士の発覚後、LINEグループの作成、やり取りが推奨される
  • チュートリアルを除いて、大会は基本3回戦。
  • 1回戦毎に、村人チーム10点、人狼チーム20点、特殊陣営はその難易度に応じた点数が加算され、3回戦を終えた時点で最も累計得点の高かった人が勝者
  • 勝者になれなくとも、初日死者には5点が、(主に敗者から選ばれる)ベストプレイヤーには7点が加算される

LED人狼ハウスルール

  • 昼(話し合い)の時間は、初日10分(固定)、最低5分、基本残り人数×40秒の端数切上
  • 投票の際は、自身への投票が可能
  • 投票が同数で割れた場合には、決選投票へ移行
  • 最初の投票と決選投票、合計3回連続で票が割れ、処刑者を決められない場合は引き分けとなりノーゲーム
  • 引き分けノーゲームの際にも、ベストプレイヤー及び初日死者の点数は累積する
  • 人狼の襲撃先も、投票となり、各自1~3票を投票できる。票数が同数で割れた場合、その同数の中からランダムで襲撃先を選ぶ
  • 狩人の連続護衛可能
  • 陣営が別の恋人(人間と人狼、人狼と妖狐など)は、生き残ったプレイヤーの数が4人以下になった時点で勝利

役職表

村人陣営(勝利条件:人狼及び妖狐を殺す)(勝利ポイント10ポイント)
  • 村人      特に能力のないただの村人です。素村とも呼ばれます
  • 占い師     夜に生存者から一人選択して、占い結果を得ます。村人か、人狼かが分かります。妖狐を占うと、村人と結果が出て、妖狐が死にます。占い師の能力のみ、人狼の襲撃後に発動するため、死亡後の遺言に残せません
  • 霊媒師  処刑された人の霊能結果を得ます。村人か人狼かが分かります。妖狐の場合は村人と出ます
  • 狩人     夜の間、一人を指定して、その相手を人狼の襲撃から守ります。自分自身を守る相手には指定できません。ボディガードとも呼ばれます
  • 猫又      人狼に襲撃されると、人狼の中からランダムで一人を道連れにします。処刑されると、生存者からランダムで一人道連れにします。埋毒者とも呼ばれます。
  • 狼憑き  村人陣営であるが、占い師の占いの結果で「人狼」と出ます。霊媒師の結果では「村人」と出ます。村人勝利時に自身が生き残っていると、+10ボーナスポイント
  • 密猟者     狩人同様の能力を保持しますが、占われると「人狼」と出ます

人狼陣営(勝利条件:妖狐を殺し、人狼の数≧村人の数を達成する)(勝利ポイント20ポイント)

  • 人狼  一晩に一人を指定し、その人物を襲撃します。狩人が守っておらず、指定した相手が妖狐でなければ、その人物を殺害できます。人狼同士を認識することができ、LINEのグループにて連絡を取り合うことができます。
  • 大狼      人狼と同じ能力を持つが、占い師に占われた場合「村人」と出ます。しかし霊媒師の結果では「大狼」と出ます。人狼陣営に属し、人狼勝利の際に大狼のみが生き残っていれば、+10ボーナスポイント
  • 狂人  何の能力もない村人と同様ですが、人狼に味方する者です。人狼陣営勝利のために動くため、自身が処刑されることが、メリットとなる場合もあります。子分とも呼ばれます。
  • 狂信者     狂人と同様ですが、人狼が誰かわかります。スーパー子分とも呼びます。
  • 工作員     狂信者と同様の能力ですが、勝利条件が、人狼陣営勝利時に、自身が死亡していること、に変更となります。(勝利時35ポイント

妖狐陣営(村人か人狼、どちらかが勝利条件を達成した際に、生き残っている)(勝利ポイント20)

  • 妖狐     人狼に襲撃されても死なず、占い師の対象になると、村人という結果を残し、死亡します。勝敗判定時に、カウントされないため、人狼2人、村人2人、妖狐一人、というような状況でも、自身は勝利します

恋人陣営(場合によります、下記参照)

  • QP      ゲーム開始時に、愛の矢を、プレイヤーの誰か二人に放ちます。その二人は元の役職に「恋人」役職が追加され、恋人陣営となります。QPは恋人陣営の勝利時のみ勝利し、60ポイントとなるため、とにかく恋人を応援しましょう。
  • 恋人      上記の役職と同時に、恋人という役職を持つ者が、ゲーム中に現れます。恋人となった二人は、相手の役職が分かり、LINEでの連絡も可能です。二人のどちらかが死ぬと、もう片方も後を追って自殺します。
  1. 村人恋人    村人陣営が恋人であり、且つ相手も村人陣営の恋人であれば、二人が生き残りつつ、村人陣営が勝利することを目指しましょう。仮に二人が途中で死んでしまっても、村人陣営が勝利すれば、普段の勝利ポイント(10ポイント)はもらえます。ですが、加えて二人が生き残れば、ボーナスとして20ポイントが足されます。生き残る勝利を目指しましょう。
  2. 人狼恋人    人狼陣営が恋人であり、且つ相手も人狼陣営の恋人であれば、二人が生き残りつつ、人狼陣営が勝利することを目指しましょう。二人が途中で死んでしまっても、人狼陣営が勝利すれば普段の勝利ポイント(20ポイント)はもらえます。加えて二人が生き残れば、ボーナスとして20ポイントが足されます。
  3. 陣営違い    恋人のどちらかが妖狐、もしくは村人陣営と人狼陣営の恋人であれば、とにかく二人が生き残る道を探す他ありません。自分たちで殺せる範囲である、村民(プレイヤー)を自分たちを含めて4人以下にすることができれば勝利です。それ以外の場合では、勝利となりません。ですが、この勝利で60ポイントとなります。

 

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LED代表のうたまんです。 この広報ブログの企画、及びデザイン担当です、多分。 代表として、広報にも時間をかけたいんですけど、果たしてどうなることやら……